В преддверии Дня Победы Стерлитамакский филиал УУНиТ представляет тематические проекты, реализованные в рамках научно-исследовательской и грантовой деятельности студентов.
На факультете математики и информационных технологий завершена работа над проектом «VR-тренажёр по разборке/сборке оружия и обучению стрельбе». Указанная разработка представляет собой интерактивную образовательную программную систему, функционирующую на базе технологий виртуальной реальности. Комплекс предназначен для формирования и отработки практических навыков обращения с огнестрельным оружием в безопасной цифровой среде. Тренажёр ориентирован на обучающихся в рамках дисциплины «Начальная военная подготовка», специалистов силовых структур, а также гражданских лиц, заинтересованных в освоении соответствующих навыков без использования реальных образцов вооружения.
Проект имеет следующие функциональные возможности :
Детализированное моделирование процессов полной разборки и сборки пистолета Макарова (ПМ) и автомата Калашникова (АК-47). Все элементы воспроизведены с высокой степенью точности.
Симуляция стрельбы с учётом физических параметров: отдачи, баллистики, поведения оружия при различных условиях.
Два режима работы: обучающий (с пошаговым сопровождением) и режим свободной тренировки.
Полная адаптация под современные VR-устройства с поддержкой тактильной отдачи и концепции «свободы рук».
Специализированная визуально-пространственная среда: виртуальный подземный бункер, оформленный в стилистике военной инфраструктуры с элементами, отражающими исторический и культурный контекст (тематические плакаты, информационные стенды советского и российского образцов).
Руслан Халикович Каримов, декан факультета математики и информационных технологий, кандидат физико-математических наук, прокомментировал значимость проделанной работы: «Данный проект является примером эффективного применения математического аппарата и IT-дисциплин для решения практически значимых задач в области оборонно-спортивной подготовки. Тренажёр позволяет в условиях полной безопасности сформировать у обучающихся чёткое понимание конструкции и принципов функционирования штатных образцов стрелкового оружия. Выражаю уверенность, что разработка найдет широкое применение в образовательном процессе».
«Проект ориентирован на изучение материальной части оружия Победы с использованием максимально реалистичной симуляции физических процессов. Виртуальная среда бункера призвана усилить эффект погружения и подчеркнуть исторический контекст. Реализация гранта „Студенческий стартап“ позволила нам создать завершённый программный продукт, готовый к внедрению в учебный процесс», - отмечает один из авторов проекта, студент факультета математики информационных технологий, Тимур Садыков.
Таким образом, проекты Стерлитамакского филиала УУНиТ, реализуемые в преддверии Дня Победы, наглядно демонстрируют высокий потенциал студенческой науки и грантовой деятельности в области информационных технологий.